Le Defi Des Rois

Le Défi Des Rois


La Bible des Templiers est fiers de vous présenter le défi des rois.
Réalisé par Zorg, ce défi est à réaliser entièrement en solitaire. Il se constitue d'une vingtaine d'escarmouches, toutes plus difficiles les unes que les autres, sur une vingtaine de maps conçues spécialement par Zorg pour cette quête.

Il ne tient qu' à vous de vous aventurer au travers de cette vingtaine de maps, qui forment une véritable campagne au niveau de difficulté relevée. Si vous parvenez à triompher de toutes les escarmouches proposées, alors vous serez digne d'être un Roi. Nuls repos dans cette quête. Tantôt vous devrez repousser de vastes armées, tantôt en faire pour assiiéger d'immenses forteresses.

 


 

Règlement

Le règlement du défi des rois est simple, il suffit de respecter le screen de présentation de chaque mission:
- Le nombre d'IA contre vous, leur position sur la carte, avec la bonne couleur si possible,
- l'or a vous attribuer ainsi que celui à attribuer aux IA, défini par le type de partie: "normal ou match à mort"
- et évidement les équipes.

Attention comme tous les jeux des templiers les défis des rois se font sans no rush cela ne rendra la partie que plus amusante.
Si vous vous sentez capable de terminer ces défis , créez un sujet avec votre pseudo et faites nous savoir comment vous vous êtes débrouillé.

Dans votre sujet vous mettrez es 2 screens des résultats en statistiques, plus un 3ème où il y a le score total de la mission
Vous le trouverez en cliquant sur le logo suivant, dans les parties personnalisées du jeu.

Bonne chance à vous!



Défi des rois 1

A l'ombre des arbres, votre aventure commence au rythme effréné des catapultes ennemies. Celles-ci sont déterminées à repousser l’envahisseur que vous êtes, estimant que leur oasis est suffisante pour eux, et que nul ne la partagera avec eux. Et ils sont très têtus.
Parviendrez vous à utiliser vos ressources pour empêcher cette vague grise d’emporter votre château ?
L’aventure, ou plutôt votre supplice, commence ici. Il est peut être encore temps de faire demi-tour.
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Défi des rois 2

 

Oh ! Vous êtes encore en vie ! J’espère que votre première expérience ne vous a pas trop marquée. Car sur ces îles où vous vous aventurez, vos adversaires sont bien décidés à conserver ce petit archipel pour eux. Votre présence semble les gêner, et ils ne sont guère décidés à faire preuve de diplomatie envers vous.
Il ne tient qu’à vous de vous expliquez avec votre épée face à ces autochtones irascibles, qui obéissent au vieux seigneur du sommet de la colline.
Il vous faudra tous les vaincre pour espérer triompher, vous êtes vraiment sûrs de vouloir continuer ?
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Défi des rois 3

 

De mémoire de seigneur Templier, ces terres sont une horreur à traverser. Vous allez vous briser en deux sur ce fief des seigneurs arabes.
Vous pensez être à la hauteur? Et bien bonne chance.
L’aventure pour vous s'arrêtera sûrement ici. Mais si vous réussissez, vos ennemis commenceront peut être à vous reconnaître comme un vrai guerrier. Que les dieux soient avec vous.
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Défi des rois 4

 

Comment ça ! Vous avez survécu à cet enfer ! Vous venez certainement d’impressionner les seigneurs Arabes. Mais ce ne sont pas vos seuls ennemis, et ils n’ont pas dit leur dernier mot.
C’est à nouveau face aux puissants seigneurs européens qu’il faudra progresser. Nul repos, nulle trêve, ces assauts ne finirons qu’à votre défaite.
Vous n’espériez tout de même pas gagner.
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Défi des rois 5

 

Les morts s'entassent sur votre route, et parmi vos ennemis comme dans vos rangs, par centaine, par millier.
Vous ne semblez toujours pas vouloir abandonner.
Soit, il vous faudra désormais passer une frontière, certainement celle de l’enfer. Mais puisque vous êtes assez fou pour continuer, vous y aurez certainement votre place.
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Défi des rois 6

 

Les portes de l’enfer sont maintenant derrière vous, et vous voila de nouveau face aux puissants seigneurs arabes. Ils n’ont pas oublié leur première défaite, et compte bien se venger.
Cette vallée sera peut être enfin votre tombe…
Et le ciel devint noir, un véritable déluge de flèches provenant des hauteurs l’assombrissant, certaines s'enfonçant dans la terre, d'autres dans vos chaires.
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Défi des rois 7

 

Vous êtes passé, encore, et bien félicitation. Décidemment, rien ne semble vous résister.
Voyons voir ce que vous êtes capable de faire devant un mur de seigneurs européens.
Ce vieux Richard vous fait face, mais il n’est pas seul. Oh non, il n’est pas seul !
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Défi des rois 8

 

Salam aleikoum, que la paix soit avec toi.
Sauf si vous cherchez la guerre.
Vos hommes ont combattu par deux fois les puissants seigneurs arabes. Vos victoires ont été colportées très loin dans les terres. Vous combattre devient un honneur pour eux. Une victoire, leur apporterait une gloire éternelle.
Ca tombe bien, vous semblez aimer le combat.
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Défi des rois 9

 

Un cœur de lion, et les griffes avec. Ce bon vieux Richard vous met encore au défis de le combattre. Mais cette fois ci il dispose de sa propre armée en grand nombre.
Retranché derrière un guai, il faura pourtant bien passer, si vous voulez continuer.
Que la bataille commence!
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Défi des rois 10

 

Cette fois ci c’est sûr, vous n’avez plus que des ennemis. A tel point qu’ils se sont liés face à vous, seigneurs arabes et seigneurs européens. Décidemment, vous n’êtes pas très aimé.
A l’autre bout de la vallée, quelques navires vous attendent, pour embarquer ce qui restera de vos troupes, s’il en reste.
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Défi des rois 11

 

Des mois de navigation, et presque tous les blessés sont morts pendant le trajet, de maladie ou de gangrène. Ca tombe bien, la nourriture n’aurait pas suffit.
Et voici qu’à l’horizon vous pouvez apercevoir un archipel paradisiaque. Enfin, pour ce qui est des décors. Car une fois poser le pied à terre, vous pourrez ressortir votre épée de son fourreau.
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Défi des rois 12

 

Votre résistance est étonnante. L'acharnement de vos adversaires ne semble pas vous décourager.
Des îles à l'estuaire, votre chemin continu, et de nouveaux combats sont à venir. Ces terres sont aussi hostiles que les autres.
L’aventure est loin d'être terminée.
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Défi des rois 13

 

Encore la? Très bien, que la fête continue.
Le shérif aime bien jouer avec le feu, vous aussi peut être?

/!\ Attention, n' utiliser  pas un IA de couleur bleu clair sur cette carte.

Sinon vous risquer de ne pas pouvoir terminer la partie.

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Défi des rois 14

 

C’est guet-apens, quelques seigneurs vous attendent de pied ferme, pour vous bloquer sur ces terres fertiles. En attendant des renforts imminents.

Le loup à sorti l'artillerie lourde, attendes vous à passer un sale quart d'heure. Il faudra agir au plus vite, avant que les autres n’arrivent en renfort.
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Défi des rois 15

 

Vous êtes passé. Mais les autres ont bien eu le temps d’arriver. Ils sont tous la. Pas un ne manque à l’appel. Tous les seigneurs européens, avec ce qu’ils avaient de troupes dans la région.
La tache est ardue, mais elle n’est pas insurmontable. Pas sûr qu’ils arrivent à s’organiser entre eux. Par contre, la diversité de leurs stratégies additionnées, aura peut être raison de la votre.
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Défi des rois 16

 

Et voici que le désert devient votre ennemi, ou votre allié. Les batailles se suivent, et vous bénéficiez toujours d'un renfort permanent de troupe dévouées.
Il faut croire que votre gestion est assez bonne, et le service auprès de vous agréable. Arriverez vous dans ce désert à convaincre d'autres pèlerins de rejoindre votre armée?
Les seigneurs arabes, eux, n'ont pas de mal à rassembler des troupes, vous aller le constater.
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Défi des rois 17

 

La victoire est proche, vos ennemis également. Le désert fait place au marécages, et le calife compte bien montrer au seigneur Saladin qu'il suffit à vous vaincre.
La terre est aride, mais vous êtes un peu en hauteur. Ça suffit souvent à donner l'avantage de la défense.
Après, faut-il encore attaquer...
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Défi des rois 18

 

Saladin n'a encore pas réussi à vous vaincre. Il a pour cela fini par rassembler autour de lui tous les autres seigneurs arabes.
Cette association n'a de raison d'être, que de supprimer la votre, et tous vos espoirs.
Cette rose des sables sera peut être votre bouquet final.
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Défi des rois 19

 

Cette fois ci, tous les seigneurs on conclu un accord, celui de vous détruire. Il semble qu'aucun d'entre eux ne veuille reconnaitre votre puissance ni votre royaume.
Et pourtant, il faut bien reconnaitre qu'ils vous craigne pour s'allier contre vous.
Votre royaume, jadis envahis, est bientôt à votre portée. Vous allez pouvoir enfin le libérer.
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Défi des rois 20

 

Enfin, vous voila face au château de vos ancêtres.
Il est occupé, mais vous n'avez pas fait tout ce chemin pour vous arrêter au pied de ces murs. Il ne tient qu'à vous de le reprendre, et d'y arboré votre blason et vos couleur. Ce royaume sera peut être le votre.
Vous êtes prêt ? Alors, à l'attaaaaaaaaaaaaaque !
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Les Maps du Defi des Rois sont accesible en pack avec l'explication de chaque map

Pack de 1 à 10

Pack de 10 à 20

 

 

Defis Des Rois jeu proposé Par Zorg & Les Templiers.

 

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